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传送(TeleportOther):主动技能

归档日期:08-09       文本归类:冰魔高级牧师      文章编辑:爱尚语录

  因为鹰眼术这个没用的技能存在,加上异教徒本身就是很差劲的英雄,这个英雄毫无培养价值。

  除了招募,升级深渊邪魔(邪神王)可以让己方阵亡部队的尸体变成恶魔(恶鬼),每场战斗一次。同时,深渊邪魔(邪神)本身也是恶魔的一种。

  传送(TeleportOther):主动技能,可以把移动范围内(无视障碍)的友军或者敌军传送到自己面前,和大恶魔数量无关。

  深渊领主的斩首剑对高级部队、凤凰效果很好,但使用的机会不多。流星火雨的攻击范围很大,但威力实在不怎么样。

  深渊魔裔是地狱最耐打的部队,而速度主动的提升增加了它攻击敌人的机会。屠杀者之刃可以对数量多的敌人造成很大伤害。魔法抵御也是很实用的技能

  恶魔(恶鬼)通过恶鬼之门招募,尽管不消耗特殊资源,但因为深渊邪魔(邪神)的特技原因,还是很少有人将它升级。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。

  召唤深渊领主(SummonPitLords):主动技能,在已经整队阵亡的恶魔类友军尸体上召唤深渊领主,召唤出的深渊领主生命值不超过阵亡部队的生命值,数量不超过大魔鬼的2倍。1.5版本开始只要是恶魔类尸体便可。

  施法者(Caster):在战斗中可以施展『连珠火球(基础)』和『破甲弱化魔法(高级)』。

  “永远不要低估愤怒的深渊邪魔的智商,它们可能像野兽一样战斗,但是同时也有该死的好记性!”这句著名的建议,是大天使哈洛达尔(Harrodal)向帕维尔·格里芬提出的,然而这之后一周,帕维尔就在战场上被恶魔大军所杀。深渊邪魔永远不会忘记谁曾经在战场上对它造成伤害,无论对方逃到哪里。就好像它们有一张长长的仇恨名单,长到永远都有位置可以加上一个新的名字。

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  初级防御术是不错的初期技能,而恶鬼与长角恶鬼是大地图地狱的核心单位,所以这个英雄完全可以培养成主力英雄。

  战术和领导以及兵种特长都很优秀,虽然不能直接招募但是一旦随机到了还是可以作为主力培养的。

  周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇5级兵种产量+2。组合宝物天赐神兵五个部件之一。

  施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『连珠火球(基础)』、『流星火雨(基础)』和『破甲弱化(高级)』。

  六代游戏中“恶魔”的概念广义上其实已经扩散到整个地狱阵营,该阵营下几乎所有单位都能够算作“恶魔”。但是结合单位本身的名称,与传统意义上的恶魔最相近的应该是顶级单位“深渊邪魔”。Devil和Demon这两类名称的单位没有再被采用。

  部队在战斗中以自我传送的方式移动。这种移动方式与飞行相似,但更高级。因为飞行部队在攻城的时候,想进入城堡内部,必须先飞到城墙边,下一回合才能飞进去,而且只能飞进去一格。而传送移动不受任何限制。

  深渊魔裔的剑是由韧性奇高的金属所铸造,这种武器使深渊魔裔的攻击如毒蛇般敏捷和锐利,在战斗中深渊魔裔总是尝试让每次挥舞都杀死更多的敌人。

  角魔督军各项数值有了一定提高,但并未形成质变,输出依然没有,身体还是脆弱。自爆由于低主动,很少有机会使用。

  惩罚与监禁,混乱龙神鄂加斯被对亚莎以及其臣民的憎恨所消蚀。憎恨魔王鄂-哈基尔正是这极端恨意的表现,那些惊人般强大的深渊邪魔是其仆从。深渊邪魔是地狱军团最危险的生物,只有上阶恶魔才有比它们更残暴的本性。

  长角恶魔是地狱魔军中迟钝但强壮的低级生物,由于表皮坚实,不易穿透,因此能够抵挡大量来自于敌人的攻击。

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